装备常识
2008-04-23 14:20:42
游戏资料,
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武器
虎颚系列:增加最大和最小攻击力 (追加1-6)
绿鲨鱼皮系列:增加毒属性攻击 (毒追加1-10,时间追加1-5)
花纹钢系列:增加燥属性攻击 (毒追加1-10,时间追加1-5)
水纹系列:增加冰属性攻击 (冰追加1-5,时间追加1-2)
瀑灭系列(黄金武器):极大的增加最大和最小攻击力 (级别越高,追加攻击力越高,82级武器最大攻击出现过+17的)
黄铜云浪系列:增加攻击速度 武器追加程度以官方的白武器为追加底限。
首饰(扳指,绑腿类,不包括项链)
紫铜浮雕系列:增加力量(追加1-5)
镏金浮雕系列:增加智力(追加1-5)
铁銎铜玄系列:增加身法(追加1-5)
黄铜浮雕系列:增加体质(追加1-5)
衣服
金错系列:增加防御(追加1-5)
前锋系列:男弓追加身法(追加5)
杂项(盾牌,马,箭等)
盘龙系列:防御冰冻(追加1-5)
玉饰系列:防御毒(追加1-5)
风体系列:防御热(追加1-5)
各种属性攻击数据
首先,于敌人战斗时,杀伤力并不是普通的RPG游戏的计算方式(攻击-防御=所去的血)。经过测试,游戏的杀伤力计算方法大概是:攻击力-防御力*230 也就是说100点的攻击力打对方20点防御的时候,大概只能打去64点的血。
毒属性
毒的攻击力无视防御!所以毒是练级必备之品。毒的伤害计算时间也不是定值。具体的公式也无法计算。
燥属性
其附加的攻击力,于玩家的任何属性无关,也就是说,燥属性攻击是无视防御的,可以直接杀伤敌人体力。
冰属性
许多玩家都有个错误的理解,说冰的附加攻击力等于物理伤害力,经过测试,这一点是错误的。冰冻的附加攻击力只影响冰冻的穿刺效果,于杀伤无关。也就是说,冰冻3的良冰可以打穿对手穿戴防御冰2的装备,冻住对方,但是杀伤力跟不带冰是一样的。良冰打不穿冰防御4的东西,但是两个良冰就可以打穿,由此可见,冰属性攻击是对于防冰装备的穿透能力,而非攻击力。看着秒表计算,冰冻时间为2的冰属性攻击,其冰冻时间大概是1.1秒。武器跟良冰的冰冻时间不累积,只影响之间的穿刺力。而同种类的护身符它们的属性攻击附加时间亦是不累积的,只影响穿刺能力。
A.宝物
宝物: 是指游戏 NPC 不直接出售带属性的装备或道具。
武器:①绿鲨鱼皮;②花纹钢;③水纹;④虎鄂;⑤爆灭。
佩饰:①良品;②上品;③寒冰岩;④毒汁筒;⑤燥石袋;⑥香囊袋;⑦护心圆镜系列。
衣甲:①金错。
盾牌:①盘龙 xxx ;②破虏盾( 31 级加攻击的特殊盾)。
项链:①勇士护符(战士专用);②弓手荣耀(弓手专用);③智者挂珠(谋士专用);
④骑士勋章(骑士专用);⑤玳瑁;⑥羽毛纹。
护手:①紫铜浮雕。②镏金浮雕
护胫:①黄铜浮雕。②镏金浮雕
B.宝物获取方法
有些宝物必须通过打怪物才能得到,有些则可以到炼丹房找炼术士合成。合成宝物所需要的材料请看本手册的装备道具篇。
C.寒冰岩、燥石袋、毒汁筒的特殊作用
寒冰岩作用:冰冻 适合各个职业,可以减慢敌人的移动速度及攻击速度,是练级、 PK 的上选之物,还可以省红,杀人无形中。
燥石袋作用:减掉对手体力,适合所有职业,练级的时候是垃圾装备,不建议带。 PK 时是上选之物,使敌人在最短的时间内耗尽体力而不能使用技能。
毒汁筒作用:中毒后缓慢减血,适合弓手和谋士一族使用。顾名思义就是毒,越强的毒,伤害就越厉害。毒功越高少血越快越多,是练 级的好装备。战士和骑士用毒效果不大,还是加攻击效果好
D.关于“冰、燥、毒”属性时间、攻击、伤害的计算(仅供参考)
属性时间不叠加,就是冰、燥、毒时间最长就是2,你装备3个上品冰、燥、毒也是一样。属性攻击可以叠加,就是1个上品毒攻击是11,2个就是22。属性的总伤害怎么算呢?如果你有2个上品冰(上品冰属性是冷攻3、时间2、防热2),再加1个冰武器比喻是4 ~1 吧,那么,攻击效果如下:冰时间2,减血=(3+3+4)*2=20点,就是一共减20点血,分2次减,这样的话,冰带一个就行,时间是选属性当中时间最长的一个。再算毒的,上品毒一个11攻,时间是3,毒武器最长时间是5,攻击是10,如果你有2个上毒,一个毒武器是10~5,那你攻击没防毒情况下的怪或玩家,毒时间5,总减血(11+11+10)*5=160点,这个数是实际攻击外多出来的属性攻击,不显示出来。分5次减血,每次减32点。 燥的算法一样。
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